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EVE官方关于EVE克隆等级与未来收费机制解答
克隆等级——深入了解
首先,账号不会有太多改变。每个账号有三个角色槽。同一时间该账号下只有一个角色可以训练技能。同一时间该账号下只有一个角色可以登录游戏。账号服务,如PLEX,多角色技能训练,技能交易将完全不受影响。
任何账号只要当前处于付费激活(包括使用PLEX激活),那么该账号下的所有角色都会被升级为Omega克隆。Omega克隆简而言之,就和以前的付费激活账号情况完全相同。
Alpha克隆,就不一样了。其中最重要的是,Alpha克隆只能使用一系列特定的技能,且这些技能的等级也有限定。首先,我们打算让Alpha克隆可以使用的系列技能集中在T1护卫,驱逐,巡洋上。Alpha克隆只能使用角色所属种族的舰船及武器技能。如果你的角色处于Alpha克隆状态,但是你已经学过不属于Alpha克隆范围内的那些技能,那么这部分超出范围的技能将会处于锁定状态,你将不能使用这些技能,除非你再次激活Omega克隆。角色一开始进入游戏还是会有40万起步技能点,并且可以自由训练Alpha克隆技能范围内的技能。全部技能训练完成的Alpha克隆大概有近500万的技能点。完整的Alpha克隆技能范围列表将在下面的Q&A部分进行展示。
通过严格挑选这部分技能,我们可以保证EVE的生态以及Omega克隆的价值是受到保护的,同时还能够让Alpha克隆也能够真正体验精彩的EVE。克隆等级将限制Alpha克隆体接触强力技能,比如诱导力场理论,隐形理论等,同时也将通过技能限制,控制玩家获得收益的规模和效率。未来如果有必要,我们也可以通过对Alpha克隆技能范围进行改进从而应对一些意料之外的问题。当然,Alpha克隆还是具有非常大的自由度的。他们可以做很多事情,无论是组成狞獾编队参与0.0会战,进行高安探索,又或是投身势力战争,这些活动都可以参与。
除了上述改动,我们同时希望游戏界面本身可以清晰地告诉玩家不同技能,物品,证书以及活动所需的克隆等级。因此我们会对人物表单中的技能部分进行调整,并且在客户端中添加图示,让大家明确了解不同克隆等级都能做些什么。下面是新的技能窗口的示意图,图中一位Alpha等级的克隆体正在查看一些需要Omega等级支持的物品道具:
很家回归玩家免费上线后,可能会发现自己的alpha等级克隆不能应对上次下线时的某些情况,比如说,某人之前开的泰坦,这次上线后发现不能开。这类问题将在Q&A中详细解答,不过我们的宗旨是尽量不强行插手这些情况。我们不会把你的舰船随便传送,或者取消你的某些订单或是工业项目。取而代之的是,需要Omega等级才能使用的技能其带来的收益将不会激活,需要这类技能才能运作的装备也将下线。
我们所描述的这些设计基于我们团队共同努力,但也需要你们的帮助来让Alpha克隆这一机制变得更好。我们需要听听你们认为这一机制如何,以及是否有重大问题。我们需要非常谨慎地调整Alpha克隆的技能范围。同时我们也需要知道,当大量新人涌入的时候,我们能如何帮助大家。
CSM和你们一样也是刚知道这个消息,不过我们正在直接和他们沟通,让他们帮忙收集你们的反馈,并在9月的峰会上带给我们,今年我们将会召集整个CSM。如果你希望直接和我们沟通,本文的论坛链接是一个好的入口,同时我们也将在Reddit,AMA等论坛上专门开通渠道。
我们对于这个克隆等级非常激动。很快,就会有一大波饥渴的新手等着探索这个宇宙,这个由我们所有人努力经营了13年的宇宙了。而你将决定他们的体验。你会愿意指导他们装配一条PVE驱逐吗?又或者你会引导他们开着这条驱逐去和敌对联盟作战吗?还是说你会带着低安老油子常见的恶意,去请他们吃几发枪子么?选择权在你。
克隆等级机制将在11月到来,对你来说这意味着什么?
CCP Team Size Matters 谨代表EVE Online开发团队献上这篇开发日志。
【专稿,转载请注明出处】
昨天,CCP官方发布了EVE将由月费制转为免费制的消息。消息一出,在玩家中引发了广泛讨论。比如,转为免费后,会不会出现不平衡现象。对现有玩家会有什么影响等等。今天,CCP官方发布了此次改动的详细说明。
要点总结
·版本改动时间为2016年11月
·未来分为两种克隆体制:Alpha级克隆体和Omega级克隆体。
·Omega级克隆体与现有版本完全一致,Alpha级克隆体免费开放,但仅能训练一系列特定技能。
·Omega级克隆体费用到期后,自动转为Alpha级克隆体。此前学会的技能保留,但超出Alpha级克隆体能力范围的技能无法使用。付费激活Omega级克隆体后,可继续使用。
以下为关于本次改动的官方详细说明:
今天,我们很高兴地向大家宣布EVE Online将在11月迎来一次新的重大改变,这将从根本上改变新伊甸,改变飞行员们进入EVE的方式。
简单来说就是,克隆研究人员已经研究出新的克隆体制造方法,即以Alpha级克隆体和Omega级克隆体为成果的两种新等级的克隆体制造方法。我们现在的玩家应该会对Omega级克隆体感到非常熟悉,因为Omega级克隆体的功能同我们现在的付费角色功能完全一致。Alpha级克隆体将会对所有人免费开放,无需付费激活,该克隆体将可以训练角色所属种族的一系列特定技能。
我们的Size Matters团队同时发布了一篇开发日志,详细介绍了这一新机制,其中还包括Q&A内容,为大家解答一些相关问题。
玩家社区的反馈将会对我们进一步改进克隆体等级机制起到非常大的作用,我们希望每一位飞行员,在我们整个开发和发布的过程中都能参与进来,分享你们的意见和看法。
未来两周我们还会放出更多消息,告诉大家如何通过CSM参与到意见反馈中去。我们也将在未来几天内通过讨论帖形式开展Q&A问答,届时CCP Seagull、CCP Rise以及其他一些EVE开发团队成员都会及时回答各位的问题。
如果你想对开发日志内容发表评论,或者是对于这一新机制已经有初步的想法意见,你可以进入这里发表看法。
或者,如果你想通过第三方的渠道发表你的意见或反馈,你也可以在reddit上我们开设的Q&A讨论中发表看法。
引入克隆等级机制,介绍未来EVE Online游玩门槛
致各位永生不死的克隆人飞行员们,
今天我们有一个激动人心的消息要和大家分享;我们策划了一套新的机制,可以让新老玩家都能免费进入EVE Online体验游戏。
这项改变对于EVE这款游戏的运营方式是一次巨大的,根本性的改动,所以我们会先给大家做一个概念性的介绍,说说这么做的一些原因,然后是希望大家帮助我们把这项计划变得更加完善。最后在整篇日志的最后,会有完整的Q&A部分,将会对日志正文没有提及的一些问题予以解答。
这个新机制是建立在复杂的生物技术基础之上的,即最初产生克隆飞行员这一事物的根本:克隆体。随着新伊甸科学技术的不断进步,一种新的克隆体制造及强化方法由此产生,使得人们能够生产一系列不同等级、功能独特的克隆体。有了这项技术,克隆体制造商可以制造并分发一种基础级的克隆体,即Alpha级克隆体。这些克隆体可以进一步强化,或是经过调整以达到其他等级,不过Alpha级的功能将始终作为基础进行永久保留。一个克隆体的等级如何将决定它是否可以使用已经学习的技能,是否能够训练新的技能,以及新技能的训练速度。
今年晚些时候当我们发布这项功能时,游戏中会有两种克隆等级存在:
?Alpha级克隆,作为新的初始克隆等级,将会对新伊甸的所有角色开放,且没有时间限制。该克隆等级下,角色将可以训练及使用特定的一系列技能,包括角色种族所对应势力的T1护卫,驱逐,巡洋,以及相应的关键装备武器。Alpha级克隆体的技能训练速度将会逊于Omega级克隆体。
?Omega级克隆,通过使用神经扩展及大脑加速等技术对基础克隆进行强化,将可以不受限制训练使用所有技能。该克隆等级下角色的可以进行的活动将同目前付费账号角色完全相同。
你的克隆等级将根据你的账户状态决定。付费账户(包括通过PLEX付费)下的角色将直接获得Omega级克隆体,非付费账户下的角色将获得Alpha克隆等级。
你可能已经有很多问题想问,我们也会给大家解答很多问题,不过现在先说说我们为什么对于这项改进那么兴奋,以及为什么我们要在现在这个时候推出这个内容。
大家都知道,EVE是一个很特殊的游戏。我们这样一个单一服务器(全部玩家同服)意味着每个玩家都实实在在会对其他人造成影响,无论是通过经济活动,资源采集,直接的交战,又或只是互喷。也就是说,每一个新玩家,都会给整个宇宙带来更多刺激,更多危险。
就像你们一样,我们早就明白这一点,也同你们一样,我们一直在试图让更多的人加入到我们这个壮丽的沙盒宇宙中来。我们对于未来EVE的设想中,有过现在这样开放游戏内容的设想,不过由于整个游戏的交互特性,这样也带来不稳定因素。稍有差池,可能就会出现各类问题,服务器崩溃,游戏内经济崩溃等等。现在随着时间推移,我们的硬件设备变好了,代码也更加完善,也找到了合适的机制和游戏设计。
我们觉得EVE已经准备好。
让我们深入了解这一设计,理解它如何工作。
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《EVE》外服11月推新版本 将变成免费游戏?
发布时间:2016-09-01评论:6-->
克隆等级——深入了解
首先,账号不会有太多改变。每个账号有三个角色槽。同一时间该账号下只有一个角色可以训练技能。同一时间该账号下只有一个角色可以登录游戏。账号服务,如PLEX,多角色技能训练,技能交易将完全不受影响。
任何账号只要当前处于付费激活(包括使用PLEX激活),那么该账号下的所有角色都会被升级为Omega克隆。Omega克隆简而言之,就和以前的付费激活账号情况完全相同。
Alpha克隆,就不一样了。其中最重要的是,Alpha克隆只能使用一系列特定的技能,且这些技能的等级也有限定。首先,我们打算让Alpha克隆可以使用的系列技能集中在T1护卫,驱逐,巡洋上。Alpha克隆只能使用角色所属种族的舰船及武器技能。如果你的角色处于Alpha克隆状态,但是你已经学过不属于Alpha克隆范围内的那些技能,那么这部分超出范围的技能将会处于锁定状态,你将不能使用这些技能,除非你再次激活Omega克隆。角色一开始进入游戏还是会有40万起步技能点,并且可以自由训练Alpha克隆技能范围内的技能。全部技能训练完成的Alpha克隆大概有近500万的技能点。完整的Alpha克隆技能范围列表将在下面的Q&A部分进行展示。
通过严格挑选这部分技能,我们可以保证EVE的生态以及Omega克隆的价值是受到保护的,同时还能够让Alpha克隆也能够真正体验精彩的EVE。克隆等级将限制Alpha克隆体接触强力技能,比如诱导力场理论,隐形理论等,同时也将通过技能限制,控制玩家获得收益的规模和效率。未来如果有必要,我们也可以通过对Alpha克隆技能范围进行改进从而应对一些意料之外的问题。当然,Alpha克隆还是具有非常大的自由度的。他们可以做很多事情,无论是组成狞獾编队参与0.0会战,进行高安探索,又或是投身势力战争,这些活动都可以参与。
除了上述改动,我们同时希望游戏界面本身可以清晰地告诉玩家不同技能,物品,证书以及活动所需的克隆等级。因此我们会对人物表单中的技能部分进行调整,并且在客户端中添加图示,让大家明确了解不同克隆等级都能做些什么。下面是新的技能窗口的示意图,图中一位Alpha等级的克隆体正在查看一些需要Omega等级支持的物品道具:
很家回归玩家免费上线后,可能会发现自己的alpha等级克隆不能应对上次下线时的某些情况,比如说,某人之前开的泰坦,这次上线后发现不能开。这类问题将在Q&A中详细解答,不过我们的宗旨是尽量不强行插手这些情况。我们不会把你的舰船随便传送,或者取消你的某些订单或是工业项目。取而代之的是,需要Omega等级才能使用的技能其带来的收益将不会激活,需要这类技能才能运作的装备也将下线。
我们所描述的这些设计基于我们团队共同努力,但也需要你们的帮助来让Alpha克隆这一机制变得更好。我们需要听听你们认为这一机制如何,以及是否有重大问题。我们需要非常谨慎地调整Alpha克隆的技能范围。同时我们也需要知道,当大量新人涌入的时候,我们能如何帮助大家。
CSM和你们一样也是刚知道这个消息,不过我们正在直接和他们沟通,让他们帮忙收集你们的反馈,并在9月的峰会上带给我们,今年我们将会召集整个CSM。如果你希望直接和我们沟通,本文的论坛链接是一个好的入口,同时我们也将在Reddit,AMA等论坛上专门开通渠道。
我们对于这个克隆等级非常激动。很快,就会有一大波饥渴的新手等着探索这个宇宙,这个由我们所有人努力经营了13年的宇宙了。而你将决定他们的体验。你会愿意指导他们装配一条PVE驱逐吗?又或者你会引导他们开着这条驱逐去和敌对联盟作战吗?还是说你会带着低安老油子常见的恶意,去请他们吃几发枪子么?选择权在你。
克隆等级机制将在11月到来,对你来说这意味着什么?
CCP Team Size Matters 谨代表EVE Online开发团队献上这篇开发日志。
Q&A
关于克隆等级的机制:
问: 我在哪里能看到alpha克隆可以训练的技能?
答: 完整的技能列表在本文最后。请注意这部分内容还处于开发过程中,将会根据你们的意见进行修改。
问: 如果我把我的账号升级成Omega级别,我的账号下所有角色都能享受这个等级吗?
答: 是,所有同账号下的角色共享克隆等级。请注意,除非使用多角色技能训练,否则一个账号下还是只有一个角色能够进行技能训练。
问: Alpha克隆可以使用技能注入器和技能提取器吗?
答: 你可以注入技能,这个和克隆等级无关。目前计划是,技能提取器需要Omega克隆,并且不能提取Alpha技能。
问: Alpha克隆角色多开有限制吗?
答: 目前还没决定Alpha克隆多开是否要沿用当前的试玩账号多开限制。最后决定将会结合我们下个月的调查结果,以及你们的反馈。
问: 其他玩家能看到我的克隆等级吗?
答: 不,只有你自己才能看到。我们认为让他人查看到克隆等级将会提供太多战略相关咨询,因此不适合开放这个功能。
关于回归玩家:
问: 如果我以前玩过EVE,激活Alpha克隆需要做什么吗?
答: 不需要,任何未付费账号都会自动转成Alpha克隆。
问: 如果我在Alpha克隆状态下登录,而我之前正开着需要Omega技能的船,会怎么样?
答: 在你下一次进站停靠之前,你都还能开这个船,不过你这条船的加成和属性将不会从Omega技能中获得任何增益效果。
问: 如果我在Alpha克隆状态下登录,而我正装配着需要omega技能的装备,会怎么样?
答: 这些装备会在你登录时被设置为下线状态。
问: 如果我的技能训练队列里有Omega技能,但是我是Alpha等级,会怎么样?
答: 我们会暂停你的技能队列,你需要在移除omega技能或者重新付费后,手动重启技能训练。
关于滥用这一机制的问题:
问: 强暴党滥用这一机制会不会成为大问题?
答: 我们不认为克隆等级会对高安强暴或是其他扰乱行为有很大影响。不过,我们会密切注意,如果确实出现问题,我们会有所行动,比如说,Alpha账号高安强制开绿灯,或者改变一下Alpha技能列表。
问: 脚本,机器人怎么办?会不会失控?
答: 脚本问题一直是违反用户协议的,新机制下我们将会继续调查处理这些行为。我们估计,这类行为并不会有特别明显增长,不过我们会加强管理,确保不会有这些问题。
问: 小号免费情况下,如果有人利用工业之类的系统大量刷钱怎么办?
答: 我们特意通过Alpha技能限制试图控制类似的行为。没有技能支持,比如说材料效率之类的,那么这类刷钱行为会比较难成规模并对游戏生态造成影响。这部分内容也是需家帮助的,如果你们觉得有被滥用的可能,请告知我们。
问: 网络延迟问题会不会变成大问题?
答: 我们有自信可以应对暴增的玩家活动,所以应该没问题。不过如果这个问题确实产生了,我们也准备好进行设计整改,同时我们也一直在对硬件还有代码层面进行投入。
设计选择的问题:
问: 为什么Alpha技能要有角色势力限制?
答: 我们觉得有一点很重要,就是可学的技能不能太多。让技能纵向有点深度比开放更多跨种族技能要好。海盗势力舰船只有Omega等级才能用,这是考虑到这些船的威力和复杂性。最后,我们觉得新角色技能专精一族有助于减少游戏初期的复杂性和难度。
问: 为什么Alpha技能限制在巡洋以下?
答: 我们认为这些舰船已经可以给玩家足够的机会参与各类有意义的游戏活动了,同时也不会对游戏造成任何生态影响。更大更高端的舰船可以轻易的投入到各种形式的刷钱活动或者是被滥用,这些将会损害付费玩家的游戏体验。当这一机制上线后,我们也会根据玩家反馈以及游戏内行为进行改进。
关于账户付费的问题:
问: 以后的新内容和新游戏版本会收费吗?
答: 不会,我们以后也将继续开发免费的新版本和新内容。
问: 月卡之类的付费价格会变吗?
答: 不会
问: 以前消费月卡享受的内容,以后会不会拆出来另行收费?
答: 不会——如果你付费了,你将同从前一样,享受所有付费玩家的内容。
问: Alpha等级和Omega等级是不是享受相同的客服待遇?
答: 我们正在策划实施具体计划,确保提供相同的客服支持。
问: Alpha等级能不能体验测试服?
答: 大部分时间不行,不过不排除特殊场合。
问: 如果我已经登录了,在游戏过程中付费到期,我会游玩或者战斗的中途被转换成Alpha等级吗?
答: 这种情况下,你将会保持Omega状态,直到你下一次登出。我们永远不会在中途停掉玩家的技能。
Alpha克隆技能列表
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